Итак, символ Орды, повелитель природы и просто хороший кастер. Шаман неоднозначен - что в компьютерной версии, что в настольной. Много возможностей, даже, скорей, “всего понемногу”, с одной стороны - позволяют играть и на ходу менять тактику боя, с другой - у других классов те же роли, что берёт на себя шаман, получаются обычно лучше (но не настолько гибкими ага).
Некоторое количество сомнительно полезной информации по настолкам, которые мало кому интересны
Показаны сообщения с ярлыком #Wowboardgame. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком #Wowboardgame. Показать все сообщения
среда, 29 мая 2019 г.
Wow Boardgame - Чернокнижник
Итак, чернокнижник. Класс достаточно странный, но удивительно эффективный. При должной раскачке чернок спокойно ходит один с 4 уровня в данжи, а на шестом - пусть и с некоторым трудом - может с высокой вероятностью пройти подземелье до Владыки в одиночку.
Одна из ключевых особенностей класса - это демоны. Петы появляются на втором уровне и обычно сопровождают вас всю игру; однако же, в отличие от охотника (и шамана с его элемом на шестом, ага), у чернокнижника есть достаточно возможностей, чтобы превратить пета в грозное оружие.
Одна из ключевых особенностей класса - это демоны. Петы появляются на втором уровне и обычно сопровождают вас всю игру; однако же, в отличие от охотника (и шамана с его элемом на шестом, ага), у чернокнижника есть достаточно возможностей, чтобы превратить пета в грозное оружие.
Wow boardgame - Разбойник
Тихой сапой я, наконец-то, добрался и до разбойника. Надо сказать, что всякие тощие стаберы и инвизеры меня никогда особо не прельщали - ни в компьютерном ВоВе, ни здесь. Однако же, добравшись до местного роги, я с удивлением обнаружил, что он не просто неплох, а диво как хорош в умелых руках. Чем и решил поделиться с вами.
Wow Boardgame - Паладин
Сегодня поговорим о паладинах. Защитники Света, Рыцари Серебряной Длани и прочая прочая - в настольной версии они не настолько универсальны, но весьма неплохи.
Визитная карточка класса - сразу 3 уникальных типа пассивных навыков: Печать, Благословение и Аура.
Визитная карточка класса - сразу 3 уникальных типа пассивных навыков: Печать, Благословение и Аура.
Wow Boardgame - Маг
Итак, сегодня мы возьмёмся посмотреть, что такое (кто такой?) маг.
Очень популярный класс (почти каждый заход кто-нибудь да возьмёт мага) в виду удобства и эффективности. Являясь мастером дальнего боя, маг, тем не менее, имеет в запасе немало вспомогательных и защитных способностей, позволяющих заточить персонажа под конкретную ситуацию. Но обо всём по порядку.
Очень популярный класс (почти каждый заход кто-нибудь да возьмёт мага) в виду удобства и эффективности. Являясь мастером дальнего боя, маг, тем не менее, имеет в запасе немало вспомогательных и защитных способностей, позволяющих заточить персонажа под конкретную ситуацию. Но обо всём по порядку.
Wow Boardgame - Охотник
Итак, охотник. Мощный дамагер как в компьютерной, так и в настольной версии. Один из тех классов, которые хороши как дамагеры на расстоянии, но проигрывают в большинстве остальных аспектов другим классам настольного Мира Варкрафта.
Wow Boargame - Жрец
Верные проводники Света и Тьмы, хилеры, баферы и дамагеры - жрецы занимают достойное место в ряду классов что там (в компьютерном ВоВе), что в настолке. Рассмотрим их чуток пристальнее.
понедельник, 27 мая 2019 г.
Wow Boardgame - Воин
Мастера ближнего боя, суровые танки и мощные дамагеры - воины занимают достойное место в ряду классов настольного ВоВа. Многообразие умений и талантов позволяет как танчить, так и дамажить красными кубиками.
Слабое место воина - это синие кубики; впрочем, при должной прокачке можно уйти и в них… но эффективность будет ниже, чем у дистанционников, поэтому данный момент опустим.
Слабое место воина - это синие кубики; впрочем, при должной прокачке можно уйти и в них… но эффективность будет ниже, чем у дистанционников, поэтому данный момент опустим.
четверг, 23 мая 2019 г.
WoW Boardgame - Друид
Подразумевается, что читатель данного гайда уже хотя бы разок сыграл в настольный ВоВ и понимает основные термины и понятия, а также примерно начал ощущать механику и последовательность действий; также неплохо на момент прочтения гайда пощупать колоду друида и почитать его скиллы/таланты - прибавит понимания.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)